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065.png 種族値 HP 55 攻撃 50 防御 45 特攻 135 特防 85 素早 120 ★特徴解説 初代ではサイコキネシスを連発しているだけで強かったポケモン。 金銀からはやや弱体化してしまった。 ★役割、使用法 唯でさえ耐性の少ないエスパータイプ、しかもこの耐久力では役割は全く持てないと考えて良い。 完全なエースという扱いになる。 ★基本考察 性格、努力値 以上の理由により、臆病特攻素早さ252でほぼ確定。 技選択肢 サイコキネシス 安定メインウェポン しかし威力不足な感は否めない 気合球 高威力サブウェポン サイキネと攻撃範囲の相性もよくほぼ必須 気合パンチ 瞑想を使わない場合気合球と入れ替えでこちらも候補に上がらなくはない シグナルビーム 相手エスパーへの役割破壊 悪に一貫してるあたりシャドボよりはこちらだろうか シャドーボール 僅かに威力はシグナルを上回る 瞑想 素早さ故に抜き性能も高くアンコとの相性も良いので使いやすいが、一部の相手の突破に時間がかかってしまう アンコール 素早さ120からのアンコールは持っているだけで強力 繰り出せる回数も確保でき、瞑想の使用機会にも繋がる 持ち物 命の珠 恐らくこれがベスト 拳プレート 次点かなーという感じ ここまでを踏まえて考えると、 臆病 特攻素早さ252 サイコキネシス/気合球/アンコール/瞑想orシグナルビーム@珠 というのが基本形になるでしょう。 ★型紹介 瞑想エース型 臆病 CS252H6 サイコキネシス/気合球/アンコール/瞑想@珠 決定力 4万9228 (珠瞑想サイキネ) 物理耐久力 2万0718 特殊耐久力 3万3467 高い決定力を持っていますが、後出し性能は本気でどうしようもないので上手くサポートしてください。 多属性エース型 臆病 CS252H6 サイコキネシス/気合球/アンコール/シグナルビーム@珠 決定力 3万2819 (珠サイキネ) 物理耐久力 2万0718 特殊耐久力 3万3467 3ウェポン型。瞑想型に比べると汎用性が高く、使いやすくなっていると思います。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ☆フーディン対策 ミカルゲ ハッサム メタグロス マニューラ その他ピンポイントで流せるポケモンいくらか 追い打ちで対処してしまうのが一番楽。 ミカルゲ以外はあまり安定していないのでそれには注意したいところ。 (コメント・議論スペース) 瞑想エース型の持ち物がカゴになっています。珠ではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-06 07 23 38) 先生技万円でつらいのでカウンターはどうでしょう -- かく (2009-08-06 15 29 26) 同じ名前の人がいらっしゃいました。分かりにくいので、私、変えた方がいいでしょうか? あと、フーディンのカウンターは使いにくいと思います。襷限定になってしまいますし、技スペースが……。それなら素直に気合玉とか撃っていた方がいいのでは。 -- かく(旧 (2009-08-06 16 01 27) 持ち物訂正しました 指摘ありがとうございます -- 紫電 (2009-08-06 19 42 33) 襷カウンターするぐらいなら初めからフーディン使わない方が…という感じですね -- 紫電 (2009-08-06 19 43 13) こいつのカウンターはかなり意表をつけるから使いやすいと思う 襷を持たせるなら十分選択肢 -- 名無しさん (2009-08-14 19 26 49) 意表をつけると使いやすいのかw -- ks (2009-08-16 13 01 10) 意表をつく、奇型等はこのサイトでは範囲外ですよ -- 774 (2009-08-25 23 46 15) 気合パンチはかなり意表をついてるなーという気がしたw -- 鉄雑魚 (2009-08-30 03 55 31) どう考えても気合いパンチは弱すぎる。連続して闘技を使うことができないってことは自分で勝手に止まるということに他ならない -- 名無しさん (2009-08-30 08 09 34) カウンターって意表をついて使うものじゃないだろ -- asd (2009-09-18 20 48 35) カウンターを使うってことはグロスでスカーフ大爆発するのと同じだと思う -- スカル (2009-10-02 22 32 19) コイツの場合特に特殊決定力呼ばないから相手からするとカウンターを持ってると分かっていても読みあいになるから実際ありだと思うってこと この素早さからなら襷カウンターした後一発は打ち込めるから有利に傾くことは少なくないはず -- asd (2009-10-02 22 47 49) 流石に勉強不足では・・・?襷カウンターが実戦レベルではないことは普通に考えたらわかることでしょ -- ask (2009-10-02 23 48 18) 読みあいになっちゃ駄目でしょうよwwwwww安定した勝ちがこのサイトの目標なのにwwwwww受けるwwww -- すがりっくす (2009-10-03 13 05 33) 安定した勝ちが目標の意味をこちらは同じ相手に安定して勝つではなく、高い勝率を保つと捕えましたが? -- 名無しさん (2009-10-03 14 19 54) ↑の続きです、メインの火力が無いコイツは十分カウンターもありだと思います、もとから後だしできませんし、なぜダメなのですか? -- asd (2009-10-03 14 21 11) 紫電さんが既に言われましたが、襷カウンターで1 1交換を狙うくらいならそもそもフーディンを使う意味が薄いです。メインウェポンの決定力は十分高いですし、後だし性能の低さはアンコでカバー出来ますよ。また襷は消費して強引に繰り出すためのアイテムですし、他のアイテムをもてない分決定力も落ちるため非常に扱いにくいアイテムですよ。あと構築段階で読み(というか運g)の勝負にしようとするのは論外です -- ask (2009-10-03 16 35 25) 素早いから単なる1 1交換にはなりにくいとは思うけど悪い意味ではなくこのサイト的には無しですね -- asd (2009-10-03 18 10 15) こいつは主に終盤で抜くためにいるから、偶発タイマンの機会も多いはず だから草結びやエナジーボールを推奨します -- 崩夢 (2009-12-20 13 09 23) 技スペないでしょ… -- + (2009-12-26 17 00 02) 瞑想/シグナルのとこに入れてもいいと思うよ -- 名無しさん (2009-12-26 23 53 43) フーディンって終盤サイキネ撃ってるだけでかなり強いんだけど。後、アンコが決まり難いんだが… -- さん (2010-04-22 00 44 28) アンコの代わりに身代わりなんてどうだろうか?どうせ積み技使った敵はフーディン見たら逃げるだろうし。超霊狩りからも逃げられるし。 -- G (2010-04-23 00 24 11) こいつ相手に追い打ち持ちハッサムいた瞬間乙るんだが、めざパ炎ってだめか?気合い玉あるからハッサムピンポイントになるけど。 -- 鍵 (2010-04-23 00 29 31) 拘りだったら、不意打ち盛ってるミカルゲで落とせるね -- アナザー (2010-05-11 23 09 46) 名前 コメント
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ナットレイ 特殊受けナットレイ めざ炎搭載ナットレイ コメント ナットレイ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 74 94 131 54 116 20 通称ウザットレイ 特殊受けナットレイ 確定:ウィップorタネマシンガン、宿り木 ウイップは遂行技、タネマシンガンは後述。 宿り木は一貫性の高さから確定 選択:守る、身代り、電磁波、地均し、ジャイロorアイアン、 この中でも電磁波の優先度は他と一線を画す 性格:慎重、生意気 持ち物:食べ残し、ゴツゴツメット、オッカ、ヨプ、etc... H252 S44 D108 残りAorB@食べ残し ナットレイのようなHP BDの種族値を持つポケモンはHに振ることによる耐久値の上昇が激しいのでH252は確定 電磁波使用の際は最速115族まで抜けるようにS44振って実数値46確保 Dは補正無し全振り珠ラティオスめざ炎確定耐え 勿論受けだしするので流星群<めざ炎耐えないじゃんと思いますけど、これはあくまで目安です これでどのポケモンのめざぱ炎もほぼ耐えれる程度の耐久値を確保しているということです ていうかオッカ持たないと流星めざ炎は耐えないよ で、残りはBかA Bに残りを振ることでテラキオンのインファぐらいは耐えれます どっちかっていうとB振りがメジャーらしい Aに残りを振ることで繰り出していける草弱点の水ポケ全てを確定2に出来ます タネマシンガンを選択に入れる理由は、簡単に言うと身代り対策です 特にまもみが持ちのライコウとスイクンに対してパワーウィップでは命中不安、PP少ないので、本来有利な相手なのに逆に起点にされるという意味不明な負け筋が出来ます 特にライコウの身代り所持率は半端ないので、折角ライコウに安定して役割持てるポケモンなので意識出来るならしておいた方がいいかなぁと まぁ私この調整してないんですけどね 素早さとかマァイイヤーとか思ってたら世の中のメジャー調整こんな感じで涙目;; H252 A100 D156@オッカ ウイップ/地均し/電磁波/宿り木 私のナットレイはこっち A100で上記した水ポケ確定2取りました 呼ぶ炎に地均し中てていくのが理想 最近地均し要らない気もしているが… めざ炎搭載ナットレイ 確定:ウィップorタネマシンガン、宿り木、めざめるパワー炎 選択:守る、身代り、電磁波、ジャイロorアイアン 性格:呑気 持ち物:食べ残し、ゴツゴツメット、オッカ、ヨプ、etc... H252 A8 B204 D44@残飯 これ考えた天才、誉めてあげるから出てきなさい 一般的なスイクンをパワーウィップで乱数2発 一般的なナットレイをめざ炎で高乱数3発 一般的なエルフーンをめざ炎で確定4発(=身代わりを確定) オノノクスの逆鱗を身代わりが最高乱数以外耐え 一般的なサンダーの熱風を最高乱数以外確定耐え ローブシンやテラキオンのインファイト確定耐え 本来お互い決定打のないナットレイ同士の戦いを有利に進める為のナットレイ ついでにエルフーン対策にもなるのでナットレイが蔓延る環境で非常に強い 腕白ではミラーマッチの時、先手を取るのに負けるという謎の事態に陥るので呑気推奨 ミラーマッチ警戒で呑気最速より+1しておくのもいいね 削るならAかB 推奨される技構成は パワーウィップorタネマシンガン/宿木/めざ炎/守る@食べ残し 単純にやどまもの相性がいいのと、不意の炎技から身を守るため、拘りロックなど使い道は多彩 電磁波撒きを捨てる事になるのが少しおしい処 コメント 名前
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表の見方 捕獲要員序盤 中盤以降 殿堂入り後 その他 シンクロ要員 アイテム狩り 仲間呼び連鎖要員 長期戦対策要員 対伝説戦盾要員VS カプ・コケコ VS カプ・レヒレ 汎用 伝説ポケモン厳選要員 なんでも屋 コメントフォーム 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 【特長】 【解説】 ※「」:技 〔〕:特性 〈〉:アイテム 赤字の特性は要員として重要なもの 捕獲要員 過去作では、「野生ポケモンのHPを減らす→眠り等の状態異常にする→ボールを投げる」というのが捕獲の定石だった。 しかし今作ではHPを減らすと野生ポケモンが仲間呼びを行いやすくなるため、目的のポケモンの捕獲に少々時間がかかる(本作では1回成功した後それ以降は仲間呼びを行わない)。 状態異常になったポケモンは仲間を呼ばなくなるため、今作では「状態異常にする→HPを減らす→ボールを投げる」の順とするのがよい。 状態異常による捕獲率の上昇度は「ねむり=こおり>まひ=どく=やけど」であるが、これまで捕獲のエースであったねむり状態は持続期間が短く、 HPを減らしている間に起きて仲間を呼ばれる可能性があるため今作では不便。 一度発生したら自然治癒せず、毒や火傷のように勝手にHPを減らすことのないまひが最有力である。 ただし、でんきタイプは「まひ」にならないことや、今作から「でんじは」の命中が90になっているので注意。 なお伝説のポケモンやウルトラビースト、島スキャンで出現するポケモンは仲間を呼ばないので、これまで通りねむりの方が有効である。 序盤 コイルレアコイルジバコイル でんきはがね じりょくがんじょう 1番道路(西部) 【特長】 「でんじは」「ソニックブーム」 【解説】 序盤から使えるマヒ要員の決定版。自力で「でんじは」を覚え、固定20ダメージの「ソニックブーム」で急所等の危険なく野生ポケモンのHPを削れる。抵抗力を持つタイプが多く、捕獲のために粘っても倒されづらい。 バタフリー むしひこう ふくがん メレメレの花園・5番道路(低確率)トランセルがLv.10で進化 【特長】 「ねむりごな」「しびれごな」+〔ふくがん〕 【解説】 〔ふくがん〕であらゆる技の命中率が1.3倍になるため、Lv13で覚える「ねむりごな」「しびれごな」が97%の確率で命中する。バタフリー自身の入手時期、「しびれごな」「ねむりごな」習得ともに早く、序盤からガンガン捕獲していける。先頭に配置しているならば〔ふくがん〕の隠し効果で、アイテム持ちのポケモンと遭遇しやすくなる点も大きな魅力。出会ったポケモンを適当に捕獲していくだけでも、シナリオ攻略中としては馬鹿にならない収穫が見込める。ただし、シナリオ後半を過ぎると種族値の低さが気になる場面が増えてくる。 メレシー いわフェアリー クリアボディがんじょう テンカラットヒルポニの大峡谷 【特長】 〔がんじょう〕+「スキルスワップ」 【解説】 頑張れば序盤で入手可能だが、運用としては最終盤の準伝捕獲などがメインとなる。隠れ特性〔がんじょう〕を「スキルスワップ」で押し付けるのが主な仕事。特性を移した後は捕獲対象のHPを満タンに保ったまま、一撃で倒せる火力と捕獲技を備えたポケモンに交代すれば準備完了。みねうち等でHPを削る手間を大幅に簡略化できる。仲間呼びで「スキルスワップ」を連打しての隠れ特性探しも可能ではあるが、攻撃性能が低いため他に任せるべき。余談だが、XYと比べると隠し特性個体の出現率がまだマシ。 中盤以降 エルレイド エスパーかくとう ふくつのこころ ラルトス:6番道路(日曜日に島スキャン)キルリア:Lv.20でラルトスから進化エルレイド:キルリア♂にめざめいしを使用 【特長】 「みねうち」「でんじは」「さいみんじゅつ」 【解説】 「でんじは」と「みねうち」を両立できる貴重なポケモン。アローラ地方で入手でき、上記の技を覚えるポケモンは他にカプ・コケコ、マギアナ、アブソル、キリキザン、ドーブルのみ。「さいみんじゅつ」はラルトスLv.37・キルリアLv.44と遅めで、エルレイドになると覚えなくなる。キルリアまではステータスがかなり低いので覚えさせたい時は気を付けよう。進化に必要なめざめいしはポケリゾート・どきどきリゾートの「輝く宝石発見ルート」で手に入ることがある。 アブソル あく プレッシャーきょううん カプの村、ラナキラマウンテン 【特長】 「みねうち」「でんじは」 【解説】 「でんじは」と「みねうち」を両立できる貴重なポケモン。防御面に不安があるので、相手の攻撃には注意が必要。 パラセクト むしくさ ほうしかんそうはだしめりけ Lv.24でパラスから進化パラス(せせらぎの丘・11番道路:昼) 【特長】 「キノコのほうし」「しびれごな」「みねうち」 【解説】 「みねうち」に加え、相手を100%の確率で眠らせる「キノコのほうし」をLv.22と早期に習得可能。「しびれごな」も使える。攻撃力はそこそこあり、貧弱な種族値を補えるLvまで上げさえすれば捕獲ポケの役割を果たせる。〔かんそうはだ〕の場合はみずタイプの技がメインのポケモンならほぼ完封でき、安心して削れる。隠れ特性〔しめりけ〕ならば、イシツブテやメテノのじばくを封じることができる。特性〔ほうし〕だと直接攻撃を受けた際に意図せぬ状態異常にしてしまう可能性があるため非推奨。素早さも非常に低いので、確実に逃走できる道具〈けむりだま〉が欲しい。 キリキザン あくはがね まけんきせいしんりょくプレッシャー 17番道路Lv.52でコマタナから進化 【特長】 「みねうち」「でんじは」 【解説】 「でんじは」と「みねうち」を両立できる貴重なポケモン。本作では本来の進化レベルよりかなり低いLv30代のキリキザンが野生で出現する。アブソルと似たステータスだが、鋼複合によりあちらより基本的な耐久は高い。4倍弱点の格闘タイプには注意。 殿堂入り後 カプ・コケコ でんきフェアリー エレキメイカー 戦の遺跡 【特長】 「みねうち」「でんじは」「しぜんのいかり」(「ガーディアン・デ・アローラ」要〈カプZ〉)〔エレキメイカー〕 【解説】 レベルが高いので殿堂入り後の捕獲要員として即戦力で運用できる。「みねうち」「でんじは」の両立が可能で、「しぜんのいかり」or「ガーディアン・デ・アローラ」で急所の心配なく相手のHPを削ることができる。他の守り神戦で交代で出せば即座にフィールド効果を上書き可能(先発で出すと高い素早さの影響で逆に上書きされる)。 その他 ジュナイパー くさゴースト しんりょくえんかく モクロー:最初の選択で入手フクスロー:Lv17でモクローから進化ジュナイパー:Lv34でフクスローから進化 【特長】 「みねうち」「みやぶる」+ゴーストタイプ持ち 【解説】 御三家ポケモンなので、最初にモクローを選んだ人用になる。「みやぶる」を使うことで、ゴーストタイプのポケモンにも「みねうち」を当てられるようになる。また自身がゴーストタイプなので、敵のノーマルタイプの反動技や「いのちがけ」を無効化できる。ダンバルなど普通に捕獲しようとすると「とっしん」の反動で自殺してしまうポケモンの捕獲を狙うならうってつけ。なお「わるあがき」はゴーストタイプでも無効化できず、「じばく」「だいばくはつ」は無効にしても相手が瀕死になるので注意。敵の逃走を封じる技「かげぬい」も習得するが、今作ではシリーズ恒例の逃走する伝説ポケモンがいない上に、肝心のコソクムシの「にげごし」には効かないのでほとんど意味がない。 シンクロ要員 〔シンクロ〕持ちを手持ちの先頭に置くと、野生ポケモンなら50%、NPC(配達員除く)から受け取るポケモンなら100%で同じ性格になる。 たとえ〔シンクロ〕持ちがひんし状態であっても、手持ちの先頭であれば適用される。 特に、伝説のポケモンのような入手数が限られるポケモンを厳選する際には非常に重要。 なお仲間呼びとの併用も可能ではあるが、〔シンクロ〕が通常と異なる挙動となるため注意。先頭に希望の性格の〔シンクロ〕持ち(瀕死かどうかは問わない)を配置し、連鎖させる際に同じく〔シンクロ〕持ちのポケモン(性格は任意)を戦闘させる必要がある。 ケーシィ エスパー せいしんりょくシンクロ 2番道路 【特長】 〔シンクロ〕 【解説】 今作で出現する〔シンクロ〕持ちでは一番入手が容易※。「テレポート」ですぐ逃げるがクイックボールを使えば簡単に捕まる。オハナ牧場の預り屋でタマゴを孵化させて一通りの性格を揃えておくと良い。 ※エーフィ・ブラッキーはイーブイをなつき進化させるか、イーブイの仲間呼びで低確率で出現と手間がかかる。ラルトスは日曜日の島スキャン限定。 リグレー エスパー テレパシーシンクロ ホクラニ岳 【特長】 〔シンクロ〕 【解説】 出現場所は中盤だが、テレポートで逃げない。 アイテム狩り 特性〔ふくがん〕のポケモンがパーティの先頭に存在する場合、野生ポケモンが道具を持っている確率が上がる。 (所持率5%の道具は20%、所持率50%の道具は55%) 〔シンクロ〕と同様に瀕死状態でも有効なので、先頭に瀕死の〔ふくがん〕、2番目に「どろぼう」を覚えた〔おみとおし〕のポケモンを置いておくと効率よくアイテムを奪える。 バタフリー むしひこう ふくがん メレメレの花園・5番道路(低確率)トランセルがLv.10で進化 【特長】 〔ふくがん〕「どろぼう」 【解説】 アローラ地方で手に入る唯一の〔ふくがん〕持ちポケモン。上記の通り瀕死状態で運用しても良いのだが、自身も「どろぼう」が使える。そのため〔おみとおし〕を介さず、手当たり次第に「どろぼう」するだけでもよい。仲間呼びとの併用については後述。 ナッシーアローラの姿 くさドラゴン おみとおし ナッシーアイランド 【特長】 〔おみとおし〕「どろぼう」 【解説】 〔おみとおし〕と「どろぼう」を覚えるポケモン。ボクレー・オーロットでもいいが、こちらの方が野生出現レベルが高いので扱いやすい。 仲間呼び連鎖要員 仲間呼びによる高個体や色違いを狙う場合、野生ポケモンのHPを1にする「みねうち」、ほとんどの補助技や状態異常を無効にできる「みがわり」を覚えるポケモンが居ると便利である。 特性が〔いかく〕〔プレッシャー〕〔きんちょうかん〕のいずれかであるポケモンを出していると相手が仲間を呼ぶ確率が上がるので、可能なら採用した方が良い。 隠れ特性持ちの捕獲を狙うのであれば、「なかまづくり」「なやみのタネ」「スキルスワップ」「なりきり」といった相手の特性を確認できる技が必要となる。 隠れ特性を狙わないのであれば、〈ヒメリのみ〉を持たせ、下記の長期戦対策要員が押し付けた〔しゅうかく〕を「なりきり」でコピーすればお互いのPP切れをほぼ考慮しなくてよくなる。相手の「はたきおとす」等には注意。 メタモン狩り等の特殊な事例は仲間呼びの項目に譲り、ここでは比較的多くの仲間呼びに応用できるポケモンを紹介する。 クチート はがねフェアリー かいりきバサミいかく テンカラットヒル 【特長】 〔いかく〕+「みねうち」 【解説】 〔きんちょうかん〕〔いかく〕〔プレッシャー〕のいずれかと「みねうち」を両立する覚えるポケモンのうち、入手が一番簡単と思われるポケモン。※ただし下記のアブソルと違い「でんじは」は覚えない。相手の特性を確認できる技も持たないので、隠れ特性探しには向かない。 ※キバゴ系は島スキャンでしか出ないため隠れ特性〔きんちょうかん〕が入手不可。〔プレッシャー〕のマニューラは進化に貴重なアイテムを消費する。 アブソル あく プレッシャーきょううん カプの村、ラナキラマウンテン 【特長】 〔プレッシャー〕+「みねうち」「なりきり」 【解説】 概ねクチートと同様だが、こちらは上記の通り「でんじは」も覚えるので、HPを1にする、仲間を呼ばせる、適度な所で捕獲するという1人3役を兼ねられる。カンタイビーチの技教えで相手の特性を確認できる「なりきり」を覚えられる。「なりきり」使用後は〔プレッシャー〕の恩恵が無くなる点は頭に入れておこう。 キリキザン あくはがね まけんきせいしんりょくプレッシャー 17番道路Lv.52でコマタナから進化 【特長】 〔プレッシャー〕+「みねうち」「なりきり」 【解説】 アブソルと同等で耐久はこちらが上だが、〔プレッシャー〕が隠れ特性なので準備に時間がかかるのが難点。 ゴロンダ かくとうあく かたやぶりてつのこぶしきもったま ヤンチャムがLv32以上で手持ちに悪タイプが居る時に進化 【特長】 〔きもったま〕+「みねうち」「なかまづくり」「つっぱり」 【解説】 隠れ特性〔きもったま〕で「みねうち」をゴーストタイプに当てられる唯一のポケモン。更に「なかまづくり」での隠れ特性探しが可能。「つっぱり」で〔がんじょう〕持ちも1ターンで倒せるといいことづくめ。「でんじは」等は覚えないので捕獲は別のポケモンに任せたい。 ハハコモリ くさむし ようりょくそむしのしらせ ポニの花園(水曜日に島スキャン)なつき度が高い状態でクルマユから進化 【特長】 「みねうち」「なかまづくり」「しんぴのまもり」 【解説】 「みがわり」を使っていても、「うたう」「ちょうおんぱ」等の音を使う技は防ぐことができない。自力で覚える「みねうち」「なかまづくり」に加え、技マシンの「しんぴのまもり」でこれらを防げるのが唯一ハハコモリである。※「ちょうおんぱ」なら〔マイペース〕で防げるので、ドーブルやドレディア(「なかまづくり」が使えるが「みねうち」はない)でも同じ役目ができる。 ※〔ぼうおん〕で防ぐこともできるが、〔ぼうおん〕と「みねうち」を両立可能なジャラランガは特性を確認する手段がない。 カビゴンダストダス カビゴン:1番道路(要ケンタロスの草むら)に出現するゴンベが進化ダストダス:マリエシティはずれの岬に出現するヤブクロンが進化 【特長】 「なげつける」+「リサイクル」 【解説】 仲間呼びで出現するポケモンにも、特性〔シンクロ〕による性格変更は特殊な条件で有効となる。(仲間呼び参照)。しかし野生ポケモンに対する〔シンクロ〕成功率は上記の通り50%なので、頑張って30連鎖して捕獲したポケモンに〔シンクロ〕が効いておらず目当ての性格ではない可能性がある。そこで、〈フィラのみ〉等の「特定の味が苦手な性格の場合混乱する」きのみを「なげつける」事で、対象ポケモンの性格をある程度絞り込む事ができる。カビゴンとダストダス系は更に「リサイクル」を覚えられるので、目当ての性格でない事がわかった場合投げたきのみを再生可能。なお同じきのみを持った「なげつける」持ちを何体も用意しておけば「リサイクル」の必要はないが、球切れに注意。 以下は投げつけるきのみと混乱する性格の関係。なおどのきのみを投げても威力は10で、混乱の成否に関わらず相手のHPを1/2回復する。 フィラのみ 攻撃ダウンの性格 ずぶとい・ひかえめ・おだやか・おくびょう ウイのみ 特攻ダウンの性格 いじっぱり・わんぱく・しんちょう・ようき マゴのみ 素早さダウンの性格 ゆうかん・のんき・れいせい・なまいき バンジのみ 特防ダウンの性格 やんちゃ・のうてんき・うっかりや・むじゃき イアのみ 防御ダウンの性格 さみしがり・おっとり・おとなしい・せっかち 仲間呼びを利用したアイテム狩りについて。仲間呼びの項にあるとおり、パーティの先頭に〔ふくがん〕持ちを置いても仲間呼びで出現するポケモンのアイテム所持率は上がらない。しかし〔ふくがん〕持ちが戦闘に出ていればアイテム所持率アップの効果が得られる。よって、アイテムを持っていない〔ふくがん〕持ちポケモンを大量に揃え、呼び出されたポケモンに「どろぼう」を使い、道具を奪えたら次の〔ふくがん〕持ちに交代…を繰り返すことで、効率的にアイテムを収集できる。〈するどいツメ〉を持つジャラコ、〈するどいキバ〉を持つハギギシリなど、出現率は低いが希少なアイテムを持つポケモンに対し特に有効。 バタフリー むしひこう ふくがん メレメレの花園・5番道路(低確率)トランセルがLv.10で進化 【特長】 〔ふくがん〕+「どろぼう」、「しんぴのまもり」 【解説】 本項3度目の登場となるバタフリーだが、今回は仲間呼びと併用したアイテム狩り要員として。呼び出されたポケモンに「どろぼう」を撃ち続け、希少アイテムの入手を狙う。「しんぴのまもり」で「うたう」「ちょうおんぱ」対策も可能。なおバタフリーの攻撃力は低く、レベルによっては「どろぼう」一撃では相手を倒せない場合もあるが、そこは〈プラスパワー〉等のアイテムで補いたい。 長期戦対策要員 伝説のポケモンなど捕まりにくいポケモンは長期戦になりがちで、相手のPPが切れて「わるあがき」で自滅する機会も少なくない。 長時間仲間呼びを行う場合も、仲間呼びを行うポケモンの全PP切れを考慮する必要がある。 PP切れを抑える方法として、以下の方法が考えられる。 2ターンに1度しか攻撃しない〔なまけ〕を相手に移すシングルでこれができるのは隠れ特性のアイアントのみ。SM・USUMでは出現しないため、XYで捕獲してポケモンバンク経由で連れてくるか、GTSを使う必要がある。 消費したきのみがターン毎に50%の確率で復活する〔しゅうかく〕と、PP回復用の〈ヒメリのみ〉を相手に移す「にほんばれ」〔ひでり〕〔おわりのだいち〕による晴れ状態だと〔しゅうかく〕の効果が必ず発動する。無くても十分ではあるが、発動率を気にするなら採用してみよう。 「なげつける」「しぜんのめぐみ」などで〈ヒメリのみ〉を消費された場合でもちゃんと〔しゅうかく〕で戻って来る。ちなみに「なげつける」で〈ヒメリのみ〉をぶつけられたポケモンは、最もPPを消費した技のPPが10回復する。ラッキーを倒し続けるレベリングで活用可能。詳細は仲間呼びで。 「ついばむ」「やきつくす」「はたきおとす」を受けて〈ヒメリのみ〉が使えなくなると〔しゅうかく〕でも戻らなくなるので、間違って使わないように。 〈ヒメリのみ〉はポケリゾートで簡単に量産できるので、都合のいいタイミングでやめる際に「トリック」等で手元に戻すかはプレイヤー次第。 この方法を用いる場合、仲間呼び連鎖要員に特性〔きんちょうかん〕のポケモンを使用すると相手がヒメリのみを食べなくなってしまうので注意。 ボクレーオーロット ゴーストくさ しぜんかいふくおみとおししゅうかく ボクレー:メモリアルヒルオーロット:通信交換でボクレーから進化 【特長】 〔しゅうかく〕「スキルスワップ」「トリック」 【解説】 アローラ図鑑内(延いては全ポケモン内)で唯一、1匹で2.に必要な要素を揃えられるポケモン。ただしそれらの要素は隠れ特性・教え技で、特に「スキルスワップ」は殿堂入り後に行けるバトルツリーでないと教えてもらえない。「みねうち」などは覚えないので、他に捕獲要員や仲間呼び連鎖要員を用意しておこう。 同じ〔しゅうかく〕持ちかつ「スキルスワップ」を覚えるタマタマ・ナッシーは「トリック」ではなく「ギフトパス」を覚えるが、「ギフトパス」は相手がアイテムを持っていると失敗するので、汎用性ではボクレー・オーロットに劣る。 対伝説戦盾要員 捕獲率の低い伝説のポケモン戦では、ボールを投げ続ける持久戦になることは珍しくない。 伝説のポケモンは総じてレベルや能力値が高く、こちらのポケモンが倒される危険性もある。 ここで挙げるポケモンは相手のポケモンの技を多くを無効にすることができ、捕獲に専念することができる。 必須ではないが、いると便利。 VS カプ・コケコ じめんタイプまたはでんきタイプを無効にできる特性を持ったポケモンなら、相手のしぜんのいかりでしかダメージを受けない。 カラカラガラガラ(アローラのすがた) ほのおゴースト のろわれボディひらいしんいしあたま 夜にLv.28でカラカラから進化カラカラ(ヴェラ火山公園) 【特長】 「みねうち」、「がむしゃら」〔ひらいしん〕 【解説】 特性〔ひらいしん〕必須。盾要員としてはもちろん、「みねうち」、「がむしゃら」でカプ・コケコのHPを安全に削ることができる。 VS カプ・レヒレ みずタイプを無効にできる特性を持ったポケモンなら、相手のしぜんのいかりでしかダメージを受けない。 パラスパラセクト むしくさ ほうしかんそうはだしめりけ Lv.24でパラスから進化パラス(せせらぎの丘・11番道路:昼) 【特長】 「キノコのほうし」「しびれごな」「みねうち」〔かんそうはだ〕 【解説】 特性〔かんそうはだ〕必須。「みねうち」+状態異常の両立ができる。相手の「アクアリング」による回復に備え、できるだけ高レベルにしておきたい。 遺伝で「やどりぎのタネ」を覚えるが、HPの吸収量が「アクアリング」の回復量を上回り倒してしまうため対策にはならない。起きる度に「キノコのほうし」を使ったり、アクアリングで回復する度に「みねうち」を使うのが面倒と感じるなら、捕獲率は下がるが他のポケモンでやけどにさせるとよい。「アクアリングの回復→やけどのダメージ」の順で発動し回復分が相殺される。 汎用 ドーブル ノーマル マイペーステクニシャンムラっけ 2番道路 【特長】 「ふういん」、「キノコのほうし」 【解説】 HPを1にしてまひ状態にし、上記のしゅうかくスキスワ長期戦対策を成立させた後に置く盾。相手の技3つを封印して無害な補助技やゴースト技などを連発させる。カプ系のしぜんのいかりはこちらのHPが1の状態で食らうまでは倒されることはないため連発させる対象になりえる。制限させる技が2つで十分な場合はキノコのほうしでねむり状態にさせることが可能。 伝説ポケモン厳選要員 基本的に1体しか捕獲できない伝説ポケモンのステータスを厳選するために、「ナイトヘッド」や「いのちがけ」など定数量HPを削る技を覚えたポケモンがいると効率が上がる。 「ナイトヘッド」を使う場合、「捕獲したいポケモンのHPの個体値がVの時の実数値の半分(端数切捨)」にレベルを調整する。(たとえばカプ・コケコなどを捕獲する場合はレベル85にする)HPの最大値が202を超えるポケモンが対象の場合は、2回の「ナイトヘッド」で上記の条件を満たせるレベルに調整する(たとえばソルガレオ・ルナアーラならレベル63)。 最初に「ナイトヘッド」を使って相手のHPバーが黄色になった=HPが半分以下になった場合、HPの個体値がVではないということになる(*1)。 要員のすばやさを「捕獲したいポケモンの理想的なすばやさ-1」に調整しておけば、行動順ですばやさの判定もできる。攻撃する前に倒されないように耐久面も鍛えておくとよい。 「いのちがけ」の場合は「捕獲したいポケモンのHPの個体値がVの時の実数値-1」にHPを調整することで、捕獲対象が倒れたらHPの個体値がVでないことが分かる。こちらは先制されて攻撃を受けるとHPの判定ができなくなるので、すばやさを厳選するために調整したポケモンを他に用意するか「捕獲したいポケモンの理想的なすばやさ」と同じにするとよい。 ゲンガーヤミラミジュペッタゴルーグ ゲンガー ハウオリ霊園・メモリアルヒル(ゴース)、メガやす 跡地(ゴースト・ゲンガー) ゴース→Lv25でゴースト→通信交換でゲンガーヤミラミ テンカラットヒル・ポニの大峡谷ジュペッタ メガやす 跡地(カゲボウズ) Lv37でカゲボウズから進化ゴルーグ ハイナ砂漠(ゴビット・US限定) Lv43でゴビットから進化 【特長】 「ナイトヘッド」「なげつける」の習得が容易 【解説】 「ナイトヘッド」でHPの個体値を判定し、特定の性格で混乱するきのみを「なげつける」で当てて〔シンクロ〕で性格が固定されたかどうかをある程度判定する。ヤミラミの〔あとだし〕は素早さに関わらず後攻になるため素早さ判定ができず、ゴルーグは〔ぶきよう〕だと「なげつける」が必ず失敗するので、他の特性の個体を使用すること。またヤミラミとゴルーグ(ゴビット)は仲間呼び限定で出現するため、デメリット特性でない個体の準備に手間がかかる。全員「ナイトヘッド」をレベルで習得し、「なげつける」をわざマシンで覚えられるため、技の用意自体は楽。ゲンガーはすばやさが非常に高く、レベルが高いとすばやさ判定に使うのが難しくなるので、進化前のゴーストでもよい。 オコリザルルカリオバスラオ オコリザル 3番道路(マンキー)、ポニの広野(オコリザル) Lv28でマンキーから進化ルカリオ ポニの樹林(リオル) なつかせて朝・昼・夕にレベルアップでリオルから進化バスラオ せせらぎの丘・マリエ庭園・ポニの大峡谷 【特長】 「いのちがけ」を自力習得 【解説】 いずれも「いのちがけ」をレベルで習得できる。この中でオコリザルは殿堂入り後に高レベルで出現し、進化させる必要もないため、伝説ポケモンへの準備がしやすい。捕獲する際は「いのちがけ」が無効になるゴーストタイプを連れて行くこと。ジュナイパーなら「みねうち」を覚えられるため便利。ルカリオはリオルの仲間呼びでも出現するが、「いのちがけ」はリオル時限定で進化すると覚えないため、仲間呼びはさせなくてもよい。 なんでも屋 ドーブル ノーマル マイペーステクニシャンムラっけ 2番道路 【特長】 なんでも覚える。「キノコのほうし」or「あくまのキッス」or「へびにらみ」、「みねうち」、「みずびたし」or「なかまづくり」or「なやみのタネ」or「スキルスワップ」 etc. 【解説】 種族値は悲しいものがあるものの、基本なんでもできる便利屋さん。今作ではダブルバトルが任意でできる所が無い為、スケッチは野生のドーブルかメタモンを使用することになる。(小ネタ参照)仲間呼び連鎖には敵ポケモンを倒す必要があるので、ドーブル1匹で連鎖を行う場合火力技を1枠入れる必要がある。状態異常+「みねうち」+補助技+火力技をベースとして、連鎖の敵撃破を他のポケモンに任せるなら火力枠を補助枠に。「みずびたし」で「みねうち」を等倍&ゴーストにも命中可能にし、草タイプに「キノコのほうし」・電気タイプに「へびにらみ」を通したり、「なかまづくり」or「スキルスワップ」で隠れ特性かどうかを確認できる。上記の技2種を入れると、〔ちょすい〕プルリルに「みねうち」を当てるなどできるが、自身で連鎖は出来なくなる。ドーブルにさせたい事を明確に決めた上で、うまく他のポケモンと使い分けよう。特性確認に「なやみのタネ」を採用する場合は「キノコのほうし」が無意味化するので「へびにらみ」にすること。 ※スケッチ元キノコのほうし:パラス・パラセクト・ネマシュ・マシェードみねうち:技マシンで覚えさせたポケモンからスケッチみずびたし:コダック・トキサント・ラブカス・オニシズクモ・ナマコブシなどなかまづくり:チュリネ(ムーン)、ヤンチャム、ゴロンダ、シズクモ、オニシズクモスキルスワップ:メレシー、ニンフィア、カプ・テテフなやみのタネ:タマタマ、ナッシー コメントフォーム ネクロズマは本来忘れているはずのパワージェムとつじぎりを覚えているので、ヤミラミでは完封不可能。 -- 名無しさん (2017-12-05 03 46 52) なまけアイアントやしゅうかくのポケモンで、わるあがきまでの時間を延ばすと言うのもある。 -- 名無しさん (2017-12-08 15 27 22) ↑特性をスキルスワップで対象のポケモンに移して、しゅうかくの場合はヒメリのみもトリックなどで渡すってことですね -- 名無しさん (2017-12-08 19 26 18) ↑アイアントの場合はなかまづくりがありましたね… -- 名無しさん (2017-12-08 19 27 00) 一応、ボクレーは「ギフトパス」を遺伝で覚えられますね。道具持っている可能性を考えたら「トリック」ですが。 -- 名無しさん (2017-12-10 22 40 21) 名前 コメント
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コウメイ地方の御三家 ランパー・ランペリル・ランペスト ブレワンコ・コサミン・モカジーヌ クリヒロゲ・クリゲイズ・クリネーラ つくったポケモン ヲフアダマ・メガヲフアダマ ポルン・ポリリゼル パレッチ・エノヌ ゴキドム・ザゴキドム ピストルル ビュティンポ ササシハスリ ヒスイドリ・サセボバトリ ユザルム・メガユザルム ルニアルドラ ルヨーチル デルビョ カンストリル パケダイ ヌルルマ・ヌルヌスク ベプゼナブ・ベプセリアス カルスナ・キルナサイ・メガキルナサイ ヤスイメル・メガヤスイメル ロポル・タナグラス トモシビス・カシルデス・メガカシルデス プラマントー ホウコウキ・ヤズルシ インプキ・カルンゴロン ミミット ナセアルド ケルヴリ コチマスプ ラピアン エンショウ ノアハルヒ エールク ナデヴェー ギメロー・ギメルドス クソバルル ピーラガ ナマカルパス バニット・ラミピド キッサキトー ゼクスレイ・メガゼクスレイ トリニティス・メガトリニティス ネグザク・ネグザグロ ガババンツ ホムライノ グラモンド・グランボス
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『Pokémon GO』公式サイト - ポケットモンスターオフィシャルサイト http //www.pokemongo.jp/ ポケモンGO開発会社 https //www.nianticlabs.com/ 中国のポケモンgo 城市精霊GO
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ビクティニ秋山もやってる回数が多いので 秋山隊員はビクティニも合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-08-29 15 32 41 山本隊員にガラガラORエビワラーはどうだろうか?前者のヤドランはヤドン秋山ネタで後者のガラガラは某番組で骸骨ネタをやってエビワラーはボクシングを習ってたから。 馬場隊員にフライゴンORヤナッキーORエルレイドはどうだろうか? フライゴンは見た目重視+馬場隊員のフライゴン(ババイゴン)が配信されたから。)後者の二匹はデント馬場ネタで。 更にしょこたん部長の技にものまね→先取りはどうかな?ポケモンに関する最新情報をロバート達より先に伝えてるから。 -- (名無し) 2011-09-20 05 38 38 ↓全 追加しました。 -- (フック金田) 2011-09-20 07 39 28 ↓訂正がありました。フック金田さん、再追加していただきたい。 ハッサムORガラガラORエビワラー♂:山本隊員 前者はハンサム山本ネタで後者は某番組で骸骨ネタを披露したから。エビワラーの方はボクシングを習ったことで。 ヤドランORマッギョ♂ORビクティニ 前者は「ポケモン☆サンデー」でヤドン秋山ネタを披露して後者の2体は「ポケモンスマッシュ!」でマッギョ秋山とビクティニ秋山を披露したから。 ドダイトスORフライゴンORエルレイド♂ORヤナッキー 前者はイメージカラーの緑だけ+馬場隊員のフライゴン(ババイゴン)が配信されたから。後者の2体は「ポケモンスマッシュ!」でデント馬場ネタをやったので。 ↓追加 チェ会長はムシャーナが好きだから(つまり弱いって事)ハリテヤマORローブシン♂はどうだろうか?前者の2体は背が物凄く高いから。後者の2体はムシャーナに弱いから。 -- (名無し) 2011-09-21 05 56 24 ↓ ヤドランORマッギョ♂ORビクティニ:秋山隊員を書くの忘れました。スミマセン。 -- (名無し) 2011-09-21 05 57 34 フック金田さん、もう一度言いますよ?同じ事を何度も言わせないで下さいね? ヤドランORマッギョ♂ORビクティニ:秋山隊員 前者はポケモン☆サンデー時代にヤドン秋山ネタを披露し後者2匹はポケスマでマッギョ&ビクティニ秋山ネタを披露したから。 ハッサムORガラガラORエビワラー♂:山本隊員 前者はハンサム山本ネタで後者は某番組で骸骨ネタを披露し、エビワラーはボクシングを習っていたから。 今度こそお間違えのない様、再追加の方をお願い申し上げます。 -- (名無し) 2011-09-24 06 58 06 ↓以下を追加しました。 -- (管理人) 2011-09-24 23 40 47 山本隊員はビクティニ秋山の後継者・ビクティニ山本ネタでビクティニ(もしくは色違い推薦)。本性を現したヘ山本ネタでスカタンクはどうだろうか?屁(ヘ山本)ネタだけに 後、しょこたん部長の技に関する訂正文章がある。自然の恵みではなく、どくどくでまずい料理を再現。これらを追加していただきたい。 -- (名無し) 2011-10-18 06 05 41 しょこたん部長は一応自身の料理下手を自覚しているようだ。 -- (名無しさん) 2011-12-06 23 41 05 ロバードメンバーの草案のヤドラン・ドダイトス・ガラガラの所に、ここ(吉本工業)より 書くの忘れてますよ。 同じ理由でTIMとしょこたん部長の草案の所も忘れてる。リザードン・バクフーンとエネコロロORプクリンは ここ(渡部エンターテイメント)よりって書くの忘れてますよ。追加して下さいね。 -- (名無し) 2011-12-07 23 12 12 バトルウーマンMの候補 アサナンorチャーレムorコジョフーorコションド ミサキになりきるポケモン及び関係あるポケモン。 クチート 本人の好物が鉄。クチートは鉄を噛める。 ブラッキーorガブリアスorサーナイト 歌詞の暗号を解読すると、シロナにあこがれているらしい。 と言う訳でシロナになりきれるポケモン。 ルカリオ 鋼タイプ、格闘タイプ、シロナの使うポケモン。 共通 全員が♀、性格は冷静。 -- (ミュウ) 2011-12-14 19 11 32 山本隊員は ヤ☆ギルダーから アギルダーも合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-01-15 06 09 42 山本といえばタブンネも忘れてはいけない -- (名無しさん) 2012-02-17 23 04 18 山本の持ち物にブリーのみは? ブリーのみを食べると口がそまる≒イカスミで表せないかな -- (名無しさん) 2012-02-22 20 43 20 ハナにキレイハナでどうでしょうか?名前繋がりことで。 -- (フック金田) 2012-02-22 20 50 46 ↓以下を追加しました。 -- (プスタポンテ) 2012-02-25 19 03 15 面白くて、変なこともあり、大好きです。 -- (あななあええ) 2012-05-06 17 21 39 山本隊員は メカバンギラスネタから バンギラスも合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-06-04 09 01 22 2012年のなりきりポケモンから 秋山隊員はメロエッタ マリアはケルディオ が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-07-14 09 16 25 ミサキは技「わるだくみ」か、特性「あくしゅう」があるポケモンがいいんでしょうか(理由 ミサキはわるだくみをしたことがあるから(なりきりポケモン探しより)) -- (ヒヒヒロシ) 2012-07-15 09 19 10 山本隊員にギギギアル(NN:ひひひろし) ダブル時などで“りんしょう”で後追いさせたら それっぽくなるような -- (名無しさん) 2012-08-10 11 31 06 しょこたん部長にケルディオも追加。 -- (名無しさん) 2012-08-11 09 55 44 2012年8月12日の放送のネタから 秋山隊員はコバルオン 馬場隊員はビリジオン が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-08-12 15 47 05 ハナにメロエッタは? -- (名無し) 2012-09-16 07 40 09 ニコロはビクティニ ノエミはマリルリ マルはビリジオン ニースはウルガモス(ダンスが得意なので技は「ちょうのまい」) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2012-12-29 18 12 44 ↓以下を追加しました。 -- (キョーボ) 2012-12-29 18 24 06 秋山隊員はイーブイとその進化系(イーブイ秋山フレンズネタから) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-01-21 00 01 29 アーキド博士のタイプ相性の実験から 山本隊員は スワンナ(ひこう)、ボスゴドラ(はがね)、ツンベアー(こおり) 馬場隊員は メガヤンマ(むし)、ギガイアス(いわ)、ワルビアル(じめん) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-06-21 20 22 25 ゲノセクト軍団ネタから レッド博士は赤いゲノセクト ニース、ニコロ、マル、ノエミはゲノセクト(通常色) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-07-14 10 48 21 武井教官はチャーレム(じこあんじ(イメージトレーニング)必須) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2013-08-01 09 40 22 イーブイ秋山のブラッキ秋山が登場しないので寂しいです。 -- (富田大翔) 2013-08-21 06 41 16 草案 ポケモンの家あつまる? 出演者 ラプラス♂:ヒャダイン 名前の由来が某RPGの氷の呪文→氷タイプ チゴラス♂:あばれる君 元山岳部→岩タイプ -- (ユリス) 2016-05-20 20 37 35 ポケモンの家あつまる?のメンバーの草案(メンバーがよく使うポケモンで統一) しょこたん ニンフィアorマニューラ テラキオンも使っているが♂しかいないのでNG ヒャダイン 色違いのエンペルトorランドロスorギルガルド エンペルトは初期に使っていたので。 りんかちゃん メガリザードンY あばれる君 カイリキーorオニゴーリ オニゴーリは映画声を担当したので。 -- (ドラえもん) 2016-07-24 21 28 08 あばれる君は、岩タイプで名前も似ている、アバゴーラがぴったりだと思いました。 -- (名無しさん) 2016-08-06 11 32 29 草案 ポケモンの家あつまる? ミミッキュ:ちゅうえい コスプレから -- (ユリス) 2018-03-30 22 57 42 オクタンorヤミラミ:ゴルゴ所長 お気に入りのポケモンなので。 -- (ロケット・ガチャット) 2020-09-27 19 31 23 草案 ポケモンの家あつまる? 出演者 その他 イーブイ:千葉雄大 使い手のイリマとの声優繋がり ニャオニクスorニャビー:れおてぃ 後者はコスプレから モルペコ:草薙航基 コスプレから -- (ユリス) 2020-09-27 19 52 23
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020, ラッタ(村松・形完成) 026, ライチュウ (村松・完成) 045, ラフレシア (太田・完成) 113, ラッキー (小山・完成) 131, ラプラス (太田・完成) 171, ランターン (村松・完成) 243, ライコウ (村松兄・製作中) 260, ラグラージ (村松・太田完成) 280, ラルトス (太田・完成) 309, ラクライ 310, ライボルト 370, ラブカス (工藤・完成) 380, ラティアス (太田・製作中) 381, ラティオス (太田・製作中) 422, ラムパルド(小山・製作中)
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ポケモンの通称などを集めたページです。 ポケモン名に括弧付きは異論があることを示す。 「&」記号はコンビ・トリオなどのことを示す(単体で呼ばないことを示す)。 呼び名 ポケモン 備考 アーケ アーケオス 略称 アイドルトリオ ピカチュウ&ピッピ&プリン 俗称・総称 兄貴 ラティオス・ジュプトル・カイリキー 通称 アリクエナイ クイタラン ネタ・蔑称 いい男 カイリキー ネタ イーブイズ イーブイとその進化形 総称 一撃牛 つのドリル・じわれ・ねごと・ねむる持ちLv.55ケンタロス 通称(第一世代時点) 妹 ラティアス 通称 岩団子 ゴローニャ 俗称 エアーマン ニョロボン 俗称 エアスラキッス (おうじゃのしるし)エアスラッシュ持ちてんのめぐみトゲキッス 俗称 エテボ エテボース 略称 えびふりゃー フライゴン 俗称 炎負王 エンブオー 蔑称(シナリオ) 猿負王 エンブオー 蔑称(炎闘として) オーガ カイオーガ 略称 おしょう カモネギ 俗称(交換) 乙 ポリゴンZ 通称 オワ○(^o^)○タッコ ワタッコ ネタ・蔑称 御大 ユキノオー 尊称 御大将 ユキノオー 尊称 御太刀 オタチ 通称 おんみょ~ん ミカルゲ ネタ(空耳) 海王 カイオーガ 通称 魁皇 カイオーガ 通称 怪力 カイリキー 通称 ガッサ キノガッサ 略称 蟹 メタグロス 俗称 カバ カバルドン 略称 カバドリュ カバルドン&ドリュウズ コンビ 画伯 ドーブル 尊称 カビ カビゴン 略称 カビグロス カビゴン&メタグロス コンビ ガブ ガブリアス 略称 ガブマンダ ガブリアス&ボーマンダ コンビ カポ カポエラー 略称 神 マッスグマ 通称 亀 カメックス 通称 ガモス ウルガモス 略称 ガラ ガラガラ 略称 ギガス レジギガス 略称 キッス トゲキッス 略称 キブル エレキブル 略称 ギャラ ギャラドス 略称 キモクナーイ ラグラージ ネタ・蔑称 禁止級伝説 伝説ポケモン(準伝説除く) 通称 グギュグバァッ! ディアルガ ネタ(公式) グドラ キングドラ 略称 グライ グライオン 略称 グラカイ グラードン&カイオーガ コンビ 海月 ドククラゲ 通称 クロバ クロバット 略称 欠勤 ケッキング 通称 欠勤王 ケッキング 通称 原画 ゲンガー 通称 ケンシロウ(笑) ケンホロウ ネタ・蔑称 ゴキブロス ヒードラン ネタ・蔑称 御三家 最初にもらえるポケモン 俗称 こだわり欠勤 こだわりハチマキケッキング 俗称 ゴドラ ボスゴドラ 略称 コピペロス トルネロス・ボルトロス・ランドロス ネタ・蔑称 コンペラ コンサートペラップ 通称 サザン サザンドラ 略称 砂漠の蜻蛉 フライゴン 通称 砂漠の精霊 フライゴン 通称 サマヨ サマヨール 略称 猿 ゴウカザル 炎闘 三猿 ヤナップ系統・バオップ系統・ヒヤップ系統 総称 三雲 トルネロス・ボルトロス・ランドロス 総称 三犬 ライコウ・エンテイ・スイクン 総称 三鳥 フリーザー・サンダー・ファイヤー 総称 三闘 コバルオン・テラキオン・ビリジオン 総称 三馬 ユクシー・エムリット・アグノム 総称(UMA) ジバコ ジバコイル 略称 師範 ビクティニ 尊称・蔑称 軍鶏 バシャーモ 炎闘 シャワ シャワーズ 略称 樹海 ジュカイン 通称 準伝説 禁止級でない伝説 俗称 初号機 ドクロッグ 俗称 序盤鳥 ポッポ系統・ホーホー系統・スバメ系統・ムックル系統・ 俗称 マメパト系統・(オニスズメ系統) 序盤ノーマル コラッタ系統・オタチ系統・ジグザグマ系統・ビッパ系統・ 俗称 ミネズミ系統・(ヨーテリー系統) 序盤虫 キャタピー系統・ビードル系統・ケムッソ系統・コロボーシ系統・ 俗称 (イトマル系統)・(レディバ系統)・(クルミル系統)・(フシデ系統) ジラ坊 ジラーチ 通称 シンボラーの頭 アンノーン(特にI) ネタ 真・唯一神ファイヤー様 ファイヤー ネタ・尊称 スカイミ スカイフォルムシェイミ 俗称 ズキン ズルズキン 略称 先生 ドサイドン・(キリキザン) 俗称 ソーダグ ソーナンス&ダグトリオ コンビ(コンボ) 空ピカ そらをとぶピカチュウ 通称 ゾロリ ルカリオ・ゾロアーク ネタ ダース サンダース 略称 大便器 ダイケンキ 蔑称 太陽神 サンパワーキマワリ 俗称 ダゲキッス ダゲキ 通称 玉乗り鼠 でんきだまピカチュウ 俗称 ダルマ ヒヒダルマ 略称 厨ポケ (該当ページにて解説・各種論議あり) 俗称 ディアパル ディアルガ&パルキア コンビ デオ デオキシス 略称 でかいサンド 色違いグラードン 俗称 鉄火 テッカニン 通称 テラキ テラキオン 略称 テラキモス テラキオン&ウルガモス デレビィ CV釘宮理恵のセレビィ 俗称 電気鼠 ピカチュウ 蔑称 伝説ポケモン 禁止級伝説・準伝説 公式 トゥートゥー ネイティオ ネタ(空耳) 銅鐸 ドータクン 通称 ドータグロス ドータクン&メタグロス コンビ ドサイ ドサイドン 略称 トド トドゼルガ 略称 トドン トリトドン 略称 ドリュ ドリュウズ 略称 永沢 マッギョ ネタ(見た目) 名倉 ナックラー 通称 納倉 ナックラー 通称 ナゲキッス ナゲキ ネタ ナットゲル ナットレイ&ブルンゲル 略称 波ピカ なみのりピカチュウ 通称 ナンス ソーナンス 略称 二位 コイル ネタ ニョロコン ニョロトノ&キュウコン コンビ にらみつけるさん ファイヤー 蔑称(第一世代時点) ノオー ユキノオー 略称 ノオーツー ユキノオー&ミュウツー コンビ ノオツー ユキノオー&ミュウツー コンビ ハードドサイ ハードロックドサイドン 略称 徘徊系ポケモン イベント後マップを動きまわるポケモン 通称 爆風 バクフーン 通称 馬車 バシャーモ 通称 発動要員 グラードン・カイオーガ・バンギラス・ユキノオー・カバルドン・ 通称 ひでりキュウコン・あめふらしニョロトノ バナ フシギバナ 略称 鼻毛 ダイノーズ 蔑称 バナナ ひんしルージュラ 俗称(第1・2世代時点) ハピ ハピナス 略称 ハピで止まります 特殊アタッカー・中途半端な物理アタッカー ネタ はりキッス はりきりトゲキッス 俗称 ぱるぱるぅたん パルキア 俗称 バンギ バンギラス 略称 ビーダル様 ビーダル ネタ・尊称・蔑称 ピカ ピカチュウ 蔑称 ピカ厨 ピカチュウ 蔑称 髭 フーディン 通称 ひとばしら ピカチュウ・オタチ 動画ネタ 暇夏神 ヒマナッツ ネタ・尊称 ピンクの悪魔 ハピナス 俗称(対人戦) ファルコン ピジョン 俗称 ブイズ イーブイとその進化形 総称 フジテレビ アンノーンW ネタ(見た目) ブシン ローブシン 略称 豚 エンブオー 炎闘 プラマイ プラスル マイナン コンビ ふりゃー フライゴン 俗称 ぷわわー フワンテ 公式 ヘラ ヘラクロス 略称 ヘラガッサ ヘラクロス&キノガッサ 飛行4倍弱点アタッカー 暴慢 ボーマンダ 通称 ポリ2 ポリゴン2 通称 ポリ乙 ポリゴンZ 通称 ぽわ~お トリトドン ネタ(空耳) ぽわぐちょ トリトドン ネタ(空耳) マージ ムウマージ 略称 マイン マルマイン 略称 マナフィでやれ フィオネ 蔑称 マニュ マニューラ 略称 マリオ ダイノーズ 俗称(見た目) マンダ ボーマンダ 略称 水兎 マリルリ 通称 湖三体 ユクシー・エムリット・アグノム 総称 ミュウツーに小判 ネコにこばんミュウツー ネタ(第一世代時点) ミロ ミロカロス 略称 ミワセウス CV美輪明宏のアルセウス 俗称 むし! ニンテンドウカップ2000決勝戦でラス1からの3タテ逆転したヘラクロス ニックネーム ムクホ ムクホーク 略称 無道 エアームド 俗称 メノコ ユキメノコ 略称 モヒカン ズルズキン 俗称(見た目) 焼き鳥 かえんだまオオスバメ・(どくどくだまオオスバメ) 戦術 ヤンマ メガヤンマ(ヤンヤンマではない) 略称 唯一蟻食 クイタラン 蔑称(唯一シリーズ) 唯一王 ブースター 蔑称(唯一シリーズ) 唯一王子 バシャーモ(第四世代時点) 蔑称(唯一シリーズ) 唯一王二世 クイタラン 蔑称(唯一シリーズ) 唯一王2世 クイタラン 蔑称(唯一シリーズ) 唯一王Ⅱ世 クイタラン 蔑称(唯一シリーズ) 唯一喰 クイタラン 蔑称(唯一シリーズ) 唯一白熊 ツンベアー 蔑称(唯一シリーズ) 唯一神 エンテイ 蔑称(唯一シリーズ) 唯一葉 リーフィア 蔑称(唯一シリーズ) 唯一歯車 ギギギアル 蔑称(唯一シリーズ) 妖狐 キュウコン・ゾロアーク 通称 ヨノワ ヨノワール 略称 ラグ ラグラージ 略称 ラティ ラティオス・ラティアス 略称 ラティ兄妹 ラティオス・ラティアス 略称 ラティ♂ ラティオス 略称 ラティ♀ ラティアス 略称 陸王 グラードン 通称 陸鮫 ガブリアス 通称 ルンパ ルンパッパ 略称 レアコ レアコイル 略称 レジ系 レジロック・レジアイス・レジスチル・(レジギガス) 総称 レジワロス レジギガス 蔑称 劣化ガーメイル バタフリー(異論あり) 蔑称(不遇ポケモン) 劣化ヒヒダルマ ブースター(異論あり) 蔑称(不遇ポケモン) 劣化マナフィ フィオネ 蔑称(不遇ポケモン) 連虎 レントラー 通称 ロリーパー スリーパー ネタ(図鑑説明) 若本 ハガネール 通称 和田マンダ げきりん持ちボーマンダ 通称 ワロス レジギガス 蔑称の略称 (´3`) ゴクリン AA (´ε`) ゴクリン AA Д(Д・X・)Д メタグロス AA (・x・) フワンテ AA ☆ スターミー 通称 130族 サンダース、プテラ、ミュウツー、クロバット 総称 36 サンダース 通称 6Vメタモン 個体値オールMAXメタモン 略称 600族 カイリュー、バンギラス、ボーマンダ、メタグロス、ガブリアス、サザンドラ 総称 ALL100族 ミュウ・セレビィ・ジラーチ・マナフィ・ランドフォルムシェイミ・ビクティニ 総称 DQNラグ 素早さを極限まで高めたラグラージ 通称 Elemental Monkeys ヤナップ系統・バオップ系統・ヒヤップ系統 英語俗称 M2 ミュウツー 俗称 UMA ユクシー・エムリット・アグノム 総称 VIPPER ビッパ 通称
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要注意ポケ一覧 役割毎に五十音順で分類してあります。 要注意ポケ一覧 アタッカー物理アタッカー 特殊アタッカー どちらでも。或いは二刀 守備型ポケモン物理耐久 特殊耐久 どちらでも サポート バランス 変則戦術 天候要員 天候特化 アタッカー 物理アタッカー 主に技の威力と攻撃の高さを兼ね備えているポケモン。 オノノクス/対策…攻撃147素早さ97。〔型破り〕+地震&ハサミギロチン。竜舞。ダブルチョップで襷身代わり貫通。 カイリキー/対策…攻撃130。〔ノーガード〕で必中爆裂パンチ。相手の技も必中。最速スカーフで106族抜き。三色パンチ。〔根性〕型も。 ガブリアス/対策…攻撃130素早さ102。竜/地で広範囲・高威力。〔砂隠れ〕+身代わり。剣舞。ダブルチョップ。 キノガッサ/対策…攻撃130。〔ポイズンヒール〕。一致みがきあ、やどみが。キノコの胞子。スカーフ、襷。耐性は割と優秀だが紙耐久。 テラキオン/対策…580族。攻撃129素早さ108。攻撃面で相性の良い岩/闘。インファイト、エッジ、聖なる剣。剣舞。 ハッサム/対策…攻撃130防御100。弱点炎のみだが4倍。〔テクニシャン〕+バレパン。蜻蛉返り、馬鹿力。補助技豊富。 パルシェン/対策…〔スキルリンク〕+つらら針&ロックブラストで襷身代わり貫通。殻を破る。ドロポンで鋼を牽制。物理耐久は高い。 バンギラス/対策…攻撃134。弱点多数。〔砂おこし〕で特防160相当、襷潰し。ガブリアスと好相性。攻撃も補助も多彩。特殊型も。 ヘラクロス/対策…攻撃125素早さ85。〔根性〕+火炎玉。スカーフ、ハチマキ。メガホーン、インファイト、剣舞。技は読みやすい。 メタグロス/対策…攻撃135防御130。〔クリアボディ〕。大爆発、コメパン、バレパン。竜耐性。サブ等倍を出されると止まりやすい。 ローブシン/対策…HP105攻撃140防御95。高耐久。ビルドレイン。アムハン、マッハパンチ、エッジ。格闘受け、エスパーに弱い。 特殊アタッカー 主に技の威力と特攻の高さを兼ね備えているポケモン。 ウルガモス/対策…特攻135素早さ100。虫のさざめき、大文字、蝶の舞。物理耐久は紙、岩4倍。攻撃範囲が若干狭い。 サンダー/対策…580族。特攻125素早さ100。耐性優秀。羽休めや光の壁、電磁波等の補助技豊富。10万ボルト、熱風、めざパ氷。 スターミー/対策…特攻100素早さ115。〔アナライズ〕〔自然回復〕。特殊技多彩。素の火力はやや低め。 トゲキッス/対策…特攻120素早さ80。〔天の恵み〕+エアスラ+電磁波で相手を行動不能に。特殊技多彩。 ヒードラン/対策…準伝600族。特攻130素早さ77。耐久・耐性優秀、竜耐性。風船、スカーフ。マグマストーム、ニトロチャージ。 ライコウ/対策…580族。特攻115素早さ115。高火力、高耐久。瞑想、身代わり。特殊技は少ない。どくまも。 ラティオス/対策…準伝600族。特攻130素早さ110。特殊技多彩。スカーフ、眼鏡。最大火力の流星群。めざパ地or炎。 どちらでも。或いは二刀 主に技の威力、攻撃、特攻の高さを兼ね備え、型の判断が難しいポケモン。 アグノム/対策…580族。攻撃特攻125素早さ115。速くて高火力。大爆発、蜻蛉返り、大文字、悪巧み、挑発など技多彩。耐久面は低い。 カイリュー/対策…攻撃134特攻100。〔マルチスケイル〕で一撃で倒すのは困難。羽休め。サブウェポン豊富。優先度+2の神速も。竜舞。 ゴウカザル/対策…攻撃104特攻104素早さ108。型豊富で読み辛い。受け潰し。技は高威力で多彩。アンコ、挑発、猫騙し。低耐久。 サザンドラ/対策…攻撃105特攻125素早さ98。600竜では珍しく四倍弱点なし。弱点・耐性共に多い。素早さはやや低め。 バシャーモ/対策…攻撃120特攻110素早さ80。〔加速〕。飛び膝、オバヒなど高火力。剣舞で守備型も突破可能。低耐久。 ボルトロス/対策…580族。攻撃115特攻125素早さ111。優秀な電/飛。蜻蛉返り、気合球。〔悪戯心〕で先制補助技。 ボーマンダ/対策…攻撃135特攻110素早さ100。〔威嚇〕。物理・特殊共に多彩で強力。竜舞。 ユキノオー/対策…〔雪ふらし〕で必中吹雪、襷頑丈潰し。弱点多数だが電気水に強い。一致ギガドレ、ウドハン、礫、吹雪、絶対零度。襷。 守備型ポケモン 物理耐久 主にHPや防御が高く、物理攻撃を受けつつ消耗させるポケモン。 エアームド/対策HP65防御140。〔頑丈〕。ゴツゴツメット。一部物理ATに対する圧倒的性能。味方とのシナジー。特殊には弱い。昆布、羽休め、ツバメ返し、鈍い。 カバルドン/対策…HP108攻撃112防御118。〔砂おこし〕。蓄える、怠ける、あくび、ステロ、地割れ。 特殊耐久 主にHPや特防が高く、特殊攻撃を受けつつ消耗させるポケモン。 ハピナス/対策…HP255特防135。〔自然回復〕〔天の恵み〕。卵産み。技多彩。決定力には欠ける。 ラッキー/対策…HP250、進化の輝石により特防168相当。決定力はハピナス以下。地球投げ、毒毒、小さくなる、卵産み。 どちらでも 主にHPや防御や特防が高く、物理・特殊どちらかの攻撃を受けつつ消耗させるポケモン。一見すると判断がつかない。 クレセリア/対策…準伝600族。HP120防御120特防130。最高クラスの耐久、回復技、壁、瞑想。冷ビ、サイコショック。 サマヨール/対策…HP40、進化の輝石により防御205特防205相当。タイプ優秀。〔プレッシャー〕。低火力。痛み分け。 スイクン/対策…580族。HP100防御115特防115。タイプ優秀。熱湯、瞑想、リフレク、ミラコ。どくまも。配布限定の絶対零度。 ナットレイ/対策…HP74防御131特防116。耐性は非常に優秀だが炎4倍。竜耐性。宿木、電磁波。パワーウィップ、ジャイロボール。 ブルンゲル/対策…HP100防御70特防105。種族値は特殊受けだが、タイプは物理受け向き。溶ける、鬼火、自己再生。〔呪われボディ〕。 ポリゴン2/対策…HP85、進化の輝石により防御145特防153相当。特攻105。〔トレース〕〔ダウンロード〕〔アナライズ〕。自己再生、恩返し。 サポート 主に一回でも行動できて、補助技のレパートリーが豊富なポケモン。 ドータクン/対策…HP67防御特防116。タイプ優秀、特性で弱点を補完、竜耐性。低HPの為、等倍以上で突破されやすい。補助技豊富。トリル。 バランス 攻防両面において活躍ができるポケモン。 ウォッシュロトム/対策…特攻105素早さ86。〔浮遊〕+タイプ優秀で弱点草のみ。10万、ドロポン、めざ氷or炎。補助多彩、耐久も。 ラティアス/対策…準伝600族。特攻110特防130素早さ110。高耐久に加え十分な火力。特殊技多彩。 ランクルス/対策…HP110特攻125。〔マジックガード〕により宿木、どくどく他無効。火炎球トリック。多彩な補助技。トリル。 変則戦術 主に特殊な性能のポケモンで、上記のポケモンたちには無い特徴があるポケモン。 LV1頑丈/対策…〔頑丈〕を用いた戦術。ノズパスやココドラ等。痛み分け、がむしゃら等を使用。一人襷と持ち物枠が余るのが利点。 エルフーン/対策…〔悪戯心〕で先制やどみが。守ると組み合わせると相手を簡単に完封できてしまう。補助技多彩。暴風。 ソーナンス/対策…HP190。〔影踏み〕。アタッカーにはカウンターミラコ道連れ、耐久型にはアンコ。最大の対策はきれいなぬけがら。 ドーブル/対策…全ての技が使える。胞子ロックオン一撃技やスカーフ胞子。トリック、メタバ、みちづれ、バトンなど。 ヌケニン/対策…〔不思議な守り〕。ほぼ襷。炎飛岩霊悪の攻撃、型破り、砂、霰、宿木、毒、火傷、混乱などで倒せるが無対策だと完封。 グライオン/対策…防御125素早さ95。〔ポイズンヒール〕+守るで身代わり分のHPを回復。〔砂隠れ〕も。地震、エッジ、ギロチン。 天候要員 主に特性によって天候を変化させるポケモン。特性による天候変化は永続。 カバルドン/対策…HP108攻撃112防御118。〔砂おこし〕。高耐久。蓄える、怠ける、あくび、ステロ、地割れ。天候変化特性の中で最鈍。 キュウコン/対策…特攻81特防100素早さ100。〔日照り〕+大文字&ソラビ。悪巧み。天候変化特性の中で最速。 ニョロトノ/対策…HP90特攻90特防100。〔雨ふらし〕+ドロポン。気合玉、アンコール、催眠術。 バンギラス/対策…攻撃134。弱点多数。〔砂おこし〕で特防160相当、襷潰し。ガブリアスと好相性。攻撃も補助も多彩。特殊型も。 ユキノオー/対策…〔雪ふらし〕で必中吹雪、襷頑丈潰し。弱点多数だが電気水に強い。一致ウドハン、礫、絶対零度。襷。 天候特化 主に特定の天候下において性能を発揮するポケモン。 キングドラ/対策…雨パ用。攻撃95特攻95素早さ85。〔すいすい〕+雨ドロポン。弱点竜のみ。身代わり+金縛り。龍舞逆鱗の物理型も。 トドゼルガ/対策…霰パ用。HP110防御90特防90。〔アイスボディ〕+食べ残し+守るで身代わり分のHPを回復。絶対零度。 ドリュウズ/対策…砂パ用。攻撃135素早さ88。〔砂かき〕で高速アタッカー。地震、剣舞。 ルンパッパ/対策…雨パ用。特攻90特防100素早さ70。〔すいすい〕〔雨受け皿〕。タイプ優秀。草結び、ドロポン。宿みが+地球投げ。 フシギバナ/対策…晴パ用。特攻100特防100素早さ80。〔葉緑素〕+眠り粉or晴れ成長。宿みが。雨、砂に変えられてもタイプ的に有利。
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ポケモンのゲーム放送に関するページ。 現在はDSソフトポケモンBWをメインに放送を行っている。